E) Les Factions


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E) Les Factions

Message par Maître du Jeu le Ven 17 Mar - 17:26

Voici une présentation des différentes factions disponibles et jouables en jeu. Chacune d'elle dispose d'un bonus passif vous permettant d'optimiser, parfois, vos RP et de vous immerger un peu plus dans votre faction.


La Marine:


La Marine est la principale force armée du Gouvernement Mondiale, elle est l’extension du Bras armé de la Justice. Totalement, ou presque, indépendante elle dispose actuellement de moyens quasi illimités et d'une force de frappe dépassant l’entendement.
La Marine est divisée en plusieurs branches distinctes. Présente partout, mobilisable rapidement, la Marine est le nec plus ultra de la réponse armée contre les Révolutionnaires et la Piraterie.
Depuis la fin du Second Siècle perdu, la Marine semble être plus efficace et destructrice que jamais.

Bonus de faction:

La Banque mondiale permet d'avoir la monnaie réglementaire et d'avoir accès à la plupart des marchés légaux.


Le Gouvernement Mondial:


Le Gouvernement Mondial  est une organisation politique fondée il y a 1000 ans par 20 lignées royales à Marijoa. Elle est composée de la quasi-totalité des nations du monde et est actuellement gouvernée par le Conseil des 5 Étoiles. La Marine est principalement une organisation militaire qui assure la protection du Gouvernement, tandis que les unités Cipher Pol opèrent dans l'ombre, soit par le sabotage, la reconnaissance, l'infiltration, l'espionnage et/ou l'assassinat. Les agents du Gouvernement et les membres du Gouvernement sont la réponse au chaos. Leurs ennemis les plus puissants sont en grande partie les pirates et les révolutionnaires.

Bonus de faction:


Des PNJs présents sur les îles qui donnent UNE information importante (Fausse ou Vraie) utilisable par le joueur. Si le joueur décide de l'utiliser il s'expose au fait que cette dernière puisse être fausse.


La Révolution:


Le mouvement est, selon le Gouvernement, une menace pour la stabilité du monde n'hésitant pas à s'en prendre au Gouvernement Mondial lui-même par des actions diverses et variées. Attentats, attaques, guerres de guérilla, et bien d'autres. Disposant de faibles ressources mais d'une volonté de fer, la Révolution est prête à mener le combat contre les dirigeants de ce monde.

Bonus de faction:

Certaines îles possèdent des repaires de révolutionnaires qui peuvent être utilisés par le joueur comme il le souhaite, après les avoir convaincu. L'aide peut aller d'une simple attaque à la diversion, permettant de faciliter la tâche au joueur.



Pirate:


Les Pirates désignent les personnes ayant hissé un Jolly Roger. Bien qu'ayant des idéologies différentes et des rêves inaccessibles pour la plupart, tous s'accordent sur un point : l'aventure en mer. Parmi eux, certains se détachent grâce à leurs exploits ou leur incroyable puissance. La nouvelle vague de piraterie suscitée par Joe Weldem vient de créer une nouvelle génération de pirates aux horizons variés.

Bonus de faction:

Le Marché Noir du Lotus Noir. Bien qu'accessible par tous, les pirates auront moins de problèmes a y accéder et participer.


Les Civils:


De simple habitants comme vous et moi ! Parfois perdus en mer par un concours de circonstances, ou simples protecteurs de leur île natale. Les Civils œuvrent aussi dans le monde.

Bonus de faction:

3XP supplémentaires par Notation.


Les Chasseurs de Primes:


Les chasseurs de primes sont la plupart, du temps, des tueurs sans foi ni loi. Jouant souvent sur les deux tableaux pour récolter un maximum de primes, ils n'hésitent pas à utiliser les pires subterfuges pour parvenir à leurs fins !

Bonus de Faction:

Prime perçue à 110%.

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