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Message par Maître du Jeu Jeu 16 Mar - 9:58

Enies Lobby


Description:


Enies Lobby est située sur une des trois extrémités du Courant Marin, le Courant Tarai, réservé aux navires de la Marine. Les autres extrémités étant Impel Down, la grande prison sous-marine et Marineford, les ruines du QG de la Marine. Au bout des extrémités du courant, juste avant ces lieux, se trouvent les Portes de la Justice. Enies Lobby est une île judiciaire qui flotte au dessus d'un grand trou et qui n'est reliée à la mer que d'un coté, l'autre côté donnant sur la porte de la justice. On appelle Enies Lobby "l'île qui ne dort jamais" car, par un curieux phénomène météorologique, il ne fait jamais nuit au dessus de cette île et il ne pleut jamais.

Histoire:

On ne sait que peu de choses sur Enies Lobby, si ce n'est que peu de temps avant le Second Siècle Perdu un vaste Tsunami a rasé la ville. La reconstruction fut cependant rapide. C'est sur cette île que sont emmenés les pirates pour y être jugés par le juge suprême, qui est là uniquement pour officialiser la sentence, le reste du tribunal étant vide. Deux agents CP montent la garde devant la porte principale pour protéger le tribunal ainsi qu'une meute de la loi constituée de loups chevauchés par des hommes derrière la porte. Après cela, il reste quelques milliers de soldats de la Marine qui protègent les accès à la Tour de la Justice. L'île sert aussi de QG au CP9. Derrière le tribunal se trouve le Pont de l'Hésitation, puis les Portes de la Justice qui ne s'entrouvrent que pour laisser passer le bateau qui conduit les condamnés à Impel Down ou à leur lieu d'exécution.

Mise à jour suite au RP: ///

Alignement: Lîle est sous contrôle du Cipher Pol 9

Force en présence: Outre les deux milles soldats présents sur place (Lvl 15), l'ensemble sur CP9 assure la défense.

Lieux: ///

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